Seedance 2.5 プロンプトガイド

プロンプトの技術を習得して、素晴らしいAI生成ビデオを作成しましょう。このガイドでは、プロンプト技術、マルチモーダル参照、およびSeedance 2.5(Seedance 2.0にも適用可能)の実際の例を扱います。

モデルSeedance 2.5
生成時間最大30秒ワンショット
マルチモーダルテキスト/画像/動画/音声
ネイティブ音響リップシンク・効果音同期

01 一般的なヒント

1.1 基本的なプロンプトの数式

Seedance 2.5は自然言語ロジックに深く従うため、必要に応じて以下の要素を柔軟に組み合わせることができます。

プロンプト公式
[被写体] + [動作] + [環境] + [美学] + [カメラ] + [音声]

Subject

required

プロンプトの論理的基盤 — 誰がどのようなアクションを実行しているかを明確に定義します。

Motion

required

プロンプトの論理的基盤 — 誰がどのようなアクションを実行しているかを明確に定義します。

Environment

optional

空間的な背景、照明の詳細、または特定の視覚スタイルを記述して全体的なトーンを設定します。

Aesthetics

optional

空間的な背景、照明の詳細、または特定の視覚スタイルを記述して全体的なトーンを設定します。

Camera

optional

没入型の視聴覚出力を得るために、カメラの振り付けや環境音響効果を使用します。

Audio

optional

没入型の視聴覚出力を得るために、カメラの振り付けや環境音響効果を使用します。

1.2 マルチモーダル参照制御

テキスト記述だけでなく、参照資料を「与える」ことで、ビジュアルの理想的な基準を固定することができます。Seedance 2.5は、画像、音声、ビデオの深い参照をサポートしています。

参照を明確に指定する

プロンプトで何を参照するかを明確に指定します — 例:「画像1の構図を使用する」または「ビデオ2のアクションに従う」など。

正確な再現

モデルは参照オブジェクトからコア機能を自動的に抽出し、テキスト記述と結合することで、出力の忠実度と創造性の高さを保証します。

02 ビデオ内のテキスト

2.1 スローガン/タイトルテキスト

Seedance 2.5は、コンテキストに基づいて適切なテキストスタイルを自動的に一致させることができます。より厳密なテキスト表示要件については、3.2 複数画像参照 > ロゴ参照を参照してください。

プロンプト公式
[テキストコンテンツ] + [表示タイミング] + [位置] + [表示方法]、[テキストスタイル(色、フォント)]

製品とアニメーションスローガン

出力
参照入力
Image 1
高解像度参照を表示
Image 1
Prompt
手描きのコミックスタイルで、3人が画像1のフライドチキンを一緒に食べている。和やかで楽しい雰囲気。その後、シーンが徐々にぼやけていき、画面中央に「Joy is in Seedance」というテキストが表示される。

2.2 字幕

プロンプト公式
画面下部に字幕コンテンツ「...」が表示され、音声のリズムに同期します。

字幕付きナレーション風景

出力
参照入力
Image 1
高解像度参照を表示
Image 1
Prompt
ナレーション付きのビデオを生成します。深く落ち着いた男性の声で「広大な宇宙の中で、私たちの世界はほんの一瞬に過ぎない。しかしその中で、生命はあらゆる困難に打ち勝って繁栄している」と語られます。シーンは夜から夜明けにゆっくりと移行し、星が徐々に消え、山々の後ろから太陽が昇ります。ナレーションに合わせて画面下部に字幕が表示されます。

字幕付きオフィス会話

出力
参照入力
Image 1
高解像度参照を表示
Image 1
Prompt
画像の中の2人がオフィスで会話しています。女性が最初に「あなたはいつも時間ぴったりに来るわね—ギリギリで間に合うのが好きなの?」と言います。男性は笑って「私には私のリズムがあるんだ」と答えます。会話はカジュアルで自然で、それぞれのセリフに合わせて画面下部に字幕が表示されます。

2.3 吹き出し

プロンプト公式
[キャラクター]が言います:「...」、キャラクターの周りにセリフテキストの吹き出しが表示されます。

吹き出し付きキャンパスランニングシーン

出力
参照入力
Image 1
高解像度参照を表示
Image 1
Prompt
画像1の2人がスポーツウェアを着て、学校のトラックを走っています。女の子は男の子の方を見て、自信に満ちた笑顔で「私たちならきっとできるよ!」と言います。カメラが男の子のクローズアップに切り替わり、彼がためらいがちに「本当に?」と答えます。カメラが女の子のミディアムクローズアップに戻り、彼女は陽気に「はい!」と言います — 彼女の口調は明るく決然としています。話している各キャラクターの周りに、対応するセリフの吹き出しが表示されます。

吹き出し付きいちご畑のシーン

出力
参照入力
Image 1 & Image 2
高解像度参照を表示
Image 1 & Image 2
Prompt
画像1画像2の女の子の容姿を参考に、女の子がいちご畑でいちごを摘み、一口食べて笑顔で「これぞ本物!」と言います。女の子の周りにセリフテキストの吹き出しが表示されます。

03 画像参照

3.1 多角的な被写体参照

参照オブジェクトを明確に指定するだけで、モデルはそれに応じて応答できます。ここでは、製品とキャラクターの例を紹介します。

プロンプト公式
参照 / 抽出 / 結合 + [画像N]の[被写体]、[シーン記述]を生成し、一貫した[被写体]の特性を維持します。

3Cデジタル製品

出力
参照入力
Image 1, 2, 3
高解像度参照を表示
Image 1, 2, 3
Prompt
画像1画像2画像3からカメラを抽出し、背景を白に置き換えます。カメラは白いテーブルの上に置かれ、レンズはカメラをクローズアップで捉え、その後ゆっくりとカメラの周りを主被写体として回転し、正面、側面、背面を明確に示します。

家庭用品

出力
参照入力
Reference Images
高解像度参照を表示
Reference Images
Prompt
背景は温かみのある家庭のシーン。ミディアムショットで参照画像の魔法瓶が映し出されます。カメラはスムーズにクローズアップに寄り、その後、画面外から手が自然に入ってきて、優しくボトルを掴んで持ち上げます。カメラは手に追従し、手がわずかに回転して製品を披露します。

キャラクター参照

出力
参照入力
Image 1, 2, 3
高解像度参照を表示
Image 1, 2, 3
Prompt
画像1画像2画像3の女性の容姿を参考に、喫茶店でケーキを食べる彼女のシーンを生成します。

3.2 複数画像参照

プロンプト公式
参照 / 抽出 / 結合 / 追従 / 生成 + [画像N]の[参照要素記述]、[シーン記述]を生成し、一貫した[参照要素]の特性を維持します。

ロゴ参照

出力
参照入力
Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)
高解像度参照を表示
Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)
Prompt
背景はネオンライトが輝く未来都市の空中回廊で、車両とホログラフィック広告が絡み合っています。画像2の少女を参考に、まずミディアムショットで少女がホログラフィック投影された銀色の浮遊ランタンを放つのを見せ、その後カメラが引いて空いっぱいの浮遊ランタンを映し出します。シーンは徐々にぼやけていき、その後画像1のロゴが表示されます。全体的なスタイルは3DサイバーパンクSFアニメーションです。

複数被写体参照

出力
参照入力
Cat & Dog Reference Images
高解像度参照を表示
Cat & Dog Reference Images
Prompt
画像中の猫と犬を参照します。居心地の良いアパートで、犬は横になってドッグフードを食べています。猫が近づいてきて、犬に前足を伸ばして触れます。犬は猫を見て食べるのをやめ、猫は犬の隣に寄り添います。シーンは温かい色調を使用しています。

複数要素参照

出力
参照入力
Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)
高解像度参照を表示
Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)
Prompt
シーンは画像4のレストラン内で、人々が行き交っています。画像1の女の子は画像2の服装をして、カウンターの品物を整理しています。画像3の男の子は客としてやってきて、女の子に連絡先を尋ねます。画像5のロゴは常に画面右下隅に表示されます。

マルチパネルストーリーボード

出力
参照入力
Storyboard Image
高解像度参照を表示
Storyboard Image
Prompt
画像内のストーリーボードを参照し、激しい戦闘シーンを生成します。各パネルの構図が順番に表示され、その後、2人のキャラクター間の激しい戦いが続きます。

キャラクター付きストーリーボード

出力
参照入力
Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)
高解像度参照を表示
Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)
Prompt
画像3のストーリーボードの構図に従います。女の子が父親が料理を終えるのを待っています。彼女は「パパ、お腹すいた!ご飯まだ?」と言います。女の子の容姿は画像1を参照しています。その後、カメラは右にパンして画像4のシーンと構図に切り替わります。父親の容姿は画像2を参照しています。父親は「もうすぐだ、もうちょっと待ってて!」と答えます。その後、カメラは少しがっかりした様子の娘のクローズアップに戻り、「まだなの?いい匂いなのに…」と言います。その後、父親のクローズアップに切り替わり、「本当にあと少しだ。急かさないでまず手を洗ってきなさい!」と言います。

04 ビデオ参照

4.1 アクション参照

プロンプト公式
[ビデオN]の[アクション記述]を参照し、一貫したアクション詳細を維持しながら[シーン記述]を生成します。

映画/アクションシーン

出力
参照入力
Video 1 (Action Reference)
Image 1 & Image 2 (Characters)
高解像度参照を表示
Image 1 & Image 2 (Characters)
Prompt
ビデオ1のキャラクターアクションとカメラワークを参照し、画像2画像1の間の格闘シーンを生成します。画像2は左側のキャラクターで、画像1は右側のキャラクターです。激しいBGMとともに。

マーケティング/商品広告

出力
参照入力
Video 1 (Horse Running)
Prompt
ビデオ1の馬の走り方を参考に、草原を駆ける黄金の馬を生成し、その壮大な走行ポーズをフリーズフレームで止め、馬の形をした金のペンダントに変身させます。

4.2 カメラワーク参照

プロンプト公式
[ビデオN]の[カメラワーク記述]を参照し、一貫したカメラワークを維持しながら[シーン記述]を生成します。

テックパークコンセプトムービー

出力
参照入力
Video 1 (Camera Reference)
Image 1 (Tech Park)
高解像度参照を表示
Image 1 (Tech Park)
Prompt
ビデオ1のカメラワークを参照して、テックパークのコンセプトビデオを作成します。画像1の高層ビルを視覚的な中心として使用し、同じ一人称ダイビング視点で、画像1のパークの技術的な美しさを強調します。

4.3 エフェクト参照

プロンプト公式
[ビデオN]の[エフェクト記述]を参照し、一貫したエフェクトを維持しながら[シーン記述]を生成します。

映画/パーティクルエフェクト

出力
参照入力
Video 1 (Particle Effect)
Image 1 (Character)
高解像度参照を表示
Image 1 (Character)
Prompt
ビデオ1の金色のパーティクルエフェクトを参照し、画像2のキャラクターが同じパーティクルエフェクトに囲まれながらフルートを吹くようにします。

楽しい/翼のエフェクト

出力
参照入力
Video 1 (Wings Effect)
Image 1 (Girl)
高解像度参照を表示
Image 1 (Girl)
Prompt
ビデオ1のエフェクトを参照して、画像1の女の子に同じ翼を生やさせ、翼の生成軌跡を完全に一致させます。

05 ビデオ編集

5.1 要素の追加/削除/変更

プロンプト公式
要素の追加: [ビデオN]の[時間位置] + [空間位置]に[必要な要素記述]を追加します。 要素の削除: [ビデオN]から[要素]を削除し、それ以外のすべては変更しません。 要素の変更: [ビデオN]の[元の要素記述]を[必要な要素記述]に置き換えます。

要素の追加

出力
参照入力
Video 1 (Original)
Prompt
ビデオ1のカウンターにフライドチキン、ピザ、その他の軽食を追加します。

要素の削除

出力
参照入力
Video 1 (Original)
Prompt
ビデオ1のデスクトップから他の部品やツールを削除し、デスクトップを清潔で整頓された状態に保ちます — 彼らが手に持っているアイテムだけを残します。

要素の変更

出力
参照入力
Video 1 (Original)
Image 1 (Face Cream)
高解像度参照を表示
Image 1 (Face Cream)
Prompt
ビデオ1の香水を画像1のフェイスクリームに置き換え、動きとカメラワークは変更しません。

5.2 ビデオの拡張

モデルはシームレスな合成のために接続部分を自動的にキャプチャします。元のビデオセグメントは重複しません。

プロンプト公式
[ビデオN]を前方/後方に拡張 + [拡張コンテンツの説明]。または: [ビデオN]の前/後のコンテンツを生成 + [説明]。

後方拡張

出力
参照入力
Video 1 (Original)
Prompt
ビデオ1の後のコンテンツを生成します。2人の遅れてきた男性が彼らに向かって走り、全員で5人が最終的に出会い、楽しくおしゃべりします。

前方拡張

出力
参照入力
Video 1 (Original)
Prompt
ビデオ1を前方に拡張し、白い服の男性のオーバーザショルダーショットを追加します。白い服の男性が「そんなに悪くないよ。ただストレスがあるだけだ。みんなこれを経験するんだ、ただやり続けるしかない。」と言います。

5.3 トラック結合

Seedance 2.5は、合計15秒を超えない最大3つのビデオ入力をサポートしています。システムは、最初のビデオと最後のビデオの接続部分を自動的にキャプチャし、合成に必要なセグメントのみを保持します。

プロンプト公式
[ビデオ1] + [トランジション記述] + [ビデオ2]に接続 + [トランジション記述] + [ビデオ3]に接続

シーン間の葉のトランジション

出力
参照入力
Video 1
Video 2
Prompt
ビデオ1、葉が地面に触れた瞬間に金色のパーティクルエフェクトが爆発し、突風が吹きます。その後、ビデオ2に接続します。

06 監督級カメラワーク用語と音響シンクの極意

6.1 映画撮影用カメラコントロール語彙

プロンプトに業界標準の映画撮影用語を含めることで、Seedance 2.5に精密な3D空間のカメラ軌道を指示できます。

Dolly In / Out

カメラ自体が被写体に近づく/遠ざかり、遠近感と緊張感を変化させる。

Pan Left / Right

固定軸でカメラを水平方向に回転させ、周囲の広がりを見せる。

Tilt Up / Down

カメラを垂直方向に上下に傾け、スケール感や視線の誘導を行う。

Tracking / Follow Shot

動く被写体に伴走または追従し、安定した構図と臨場感を維持する。

Crane / Jib Shot

クレーンを用いて上空からダイナミックに降下、または上昇する俯瞰ショット。

Dutch Angle

カメラを傾けて斜めの地平線を作り、心理的不安や超現実感を表現する。

6.2 実践ベストプラクティスと失敗回避のポイント

時間軸をつなぐ論理的な接続詞

「まず〜、次に〜、徐々に〜へ変化する」といった時系列の接続詞を使い、矛盾する動作の同時指定を避けます。

高精度な音声・音響を引き出すキーワード

声のトーン(「落ち着いたバリトン声で『…』と語る」)や環境音(「枯れ葉を踏む乾いた音、遠くの風鈴」)を詳細に記述します。

複数素材の混同を防ぐラベリング

Image 1、Image 2、Video 1などの明確な記号を用い、「前の写真」や「あの動画」といった曖昧な指示は避けます。

07 プロ制作ワークフローと30秒タイムライン制御

7.1 「すべての素材に役割を与える」— 参照アサイン方針

Seedance 2.5は多数の参照素材を同時に入力可能ですが、LumaLabsとMitteが提唱する鉄則は「各素材に明確な役割を分担させる」ことです。

アイデンティティ固定 (Image 1 & 2)

1〜2枚のポートレートを顔立ちと髪型の固定に専念させます。「Image 1から顔の特徴を厳密に継承」と指定。

モーション・躍動感の駆動 (Video 1)

動画を参照し、動きの運動エネルギーやテンポのみを抽出。「Video 1の動作テンポを採用し背景は無視」と指示。

スタイル・ライティングのトーン (Image 3)

特定の画像をライティングやカラートーンの参照に指定。「Image 3のゴールデンアワーの照明トーンを適用」と記述。

UIパラメータとプロンプトの分離

プロンプト内に「4k、1080p、16:9、30秒」等のタグを書かないでください。UI設定パネルで行い、プロンプトは純粋な演出に集中させます。

7.2 30秒ワンショットの「タイムライン段階別プロンプト法」

Seedance 2.5は最大30秒の連続生成が可能です。途中で動きが停止したり意図がブレるのを防ぐため、[0-8秒]、[8-18秒]、[18-30秒]のように時間軸で段階分けして記述します。

プロンプト公式
[0-8s]: [Establishing Action & Setting] -> [8-18s]: [Development & Camera Evolution] -> [18-30s]: [Climax, Dialogue & Resolution]
[0-8秒] 導入と舞台設定

被写体の初期位置と環境の照明を確定し、最初の動作を開始させます。

[8-18秒] カメラの展開と核心の行動

カメラアングルを移動させ(引きから寄りへなど)、重要なアクションや小道具の操作を展開。

[18-30秒] クライマックス・セリフ・エンディング

クライマックスの感情表現やセリフを発話させ、カメラが上昇俯瞰して余韻とともに終了。

08 商用広告・ドラマ制作の実践プロンプトテンプレート

8.1 商用プロダクトリビール(PixVerse・OpenArt標準)

プロンプト公式
Reference [Product Image 1], studio lighting, macro lens tracking [Feature], dynamic liquid/light interaction, premium 4K aesthetic.
360度回転とマクロテクスチャ演出

テンプレート:「{{Image 1}} の製品を参照し、黒の反射台に配置。シアンとマゼンタのエッジライトが金属の質感を撫でるようにカメラが360度美しく周回。スローモーションで水滴が結露するハイエンドCM調演出。」

8.2 ドラマの切り返し対話と心理サスペンス演出

プロンプト公式
Reference [Character A from Image 1, Character B from Image 2], over-the-shoulder conversation shot, alternating dialogue with synchronized lip-sync.
映画的な2ショット会話と感情表現

テンプレート:「薄暗い探偵事務所内、人物A({{Image 1}})の肩越しショットから人物B({{Image 2}})を捉える。人物Bが重々しく『あのファイルを開けるべきじゃなかった』と発言。カメラが人物Bの目元へゆっくりドリーインし、完璧なリップシンクとフィルムノワール調の光影、字幕同期。」

よくあるご質問 (FAQ)

Seedance 2.5は最大30秒のノーカット連続生成、画像・音声・動画の同時マルチモーダル参照、そしてレイテンシのないネイティブな音響・口パク同期に対応しています。
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