Seedance 2.5 提示词指南
掌握提示词艺术,创作令人惊叹的 AI 生成视频。本指南涵盖了 Seedance 2.5(也适用于 Seedance 2.0)的提示词技巧、多模态参考和实际案例。
01 通用技巧
1.1 基本提示词公式
Seedance 2.5 深度遵循自然语言逻辑,因此您可以根据需求灵活组合以下元素。
[主体] + [动作] + [环境] + [美学] + [镜头] + [音频]主体 (Subject)
required提示词的逻辑基础——清晰定义“谁”在执行“什么”动作。
动作 (Motion)
required提示词的逻辑基础——清晰定义“谁”在执行“什么”动作。
环境 (Environment)
optional描述空间背景、光照细节或特定视觉风格,以设定整体基调。
美学 (Aesthetics)
optional描述空间背景、光照细节或特定视觉风格,以设定整体基调。
镜头 (Camera)
optional使用镜头调度或环境音效,创造沉浸式的视听体验。
音频 (Audio)
optional使用镜头调度或环境音效,创造沉浸式的视听体验。
1.2 多模态参考控制
除了文本描述,你还可以“投喂”参考素材,以锁定视觉效果的理想标准。Seedance 2.5 支持对图像、音频和视频的深度参考。
明确指定参考
在提示词中,清晰地指定要参考的内容——例如,“使用图片 1 的构图”或“跟随视频 2 的动作”。
精确复现
模型会自动从参考对象中提取核心特征,并与您的文本描述相结合,确保输出的高保真度和创造性。
02 视频中的文本
2.1 标语/标题文本
Seedance 2.5 可以根据上下文自动匹配合适的文本样式。对于更严格的文本显示要求,请参考 3.2 多图参考 > Logo 参考部分。
[文本内容] + [出现时间] + [位置] + [出现方式], [文本样式(颜色、字体)]带有产品的动画标语

2.2 字幕
字幕出现在屏幕底部,内容为“...”,与音频节奏同步。有字幕的叙述性风景

有字幕的办公室对话

2.3 对话气泡
[角色]说:“...”,对话气泡出现在角色周围,带有对话文本。带有气泡的校园跑步场景

带有气泡的草莓农场场景

03 图像参考
3.1 多角度主体参考
只需明确指定参考对象,模型即可相应响应。以下是产品和角色的示例。
参考/提取/组合 + [图片 N] 的 [主体],生成 [场景描述],保持一致的 [主体] 特征。3C 数码产品

家居用品

人物参考

3.2 多图参考
参考/提取/组合/跟随/生成 + [图片 N] 的 [参考元素描述],生成 [场景描述],保持一致的 [参考元素] 特征。Logo 参考

多主体参考

多元素参考

多格漫画分镜

带有角色的分镜

04 视频参考
4.1 动作参考
参考 [视频 N] 的 [动作描述],生成 [场景描述],保持一致的动作细节。电影/动作场景

营销/产品广告
4.2 镜头运动参考
参考 [视频 N] 的 [镜头运动描述],生成 [场景描述],保持一致的镜头运动。科技园概念视频

4.3 特效参考
参考 [视频 N] 的 [特效描述],生成 [场景描述],保持一致的特效。电影/粒子特效

趣味/翅膀特效

05 视频编辑
5.1 添加/删除/修改元素
添加元素:在 [视频 N] 的 [时间位置] + [空间位置],添加 [所需元素描述]。
删除元素:从 [视频 N] 中删除 [元素],其他保持不变。
修改元素:将 [视频 N] 中 [原始元素描述] 替换为 [所需元素描述]。添加元素
删除元素
修改元素

5.2 视频延展
模型会自动捕捉连接部分以实现无缝合成。原始视频片段不会重复。
将 [视频 N] 向前/向后延展 + [延展内容描述]。或者:生成 [视频 N] 之前/之后的内容 + [描述]。向后延展
向前延展
5.3 轨迹补全
Seedance 2.5 最多支持 3 个视频输入,总时长不超过 15 秒。系统会自动捕捉第一个和最后一个视频的连接部分,只保留合成所需的片段。
[视频 1] + [过渡描述] + 连接到 [视频 2] + [过渡描述] + 连接到 [视频 3]场景间的树叶过渡
06 导演级运镜词汇与音画避坑秘籍
6.1 专业电影镜头控制指令表
在提示词中直接嵌入标准电影工业运镜术语,能给 Seedance 2.5 提供极精准的三维空间轨迹导向。
摄像机物理推进或拉远,改变空间透视与主体张力。
摄像机在水平轴线上左右转动横扫,展示更开阔的环境线索。
镜头垂直向上或向下摇摄,常用于营造宏伟气势或自上而下的视线探索。
摄像机平行或跟随运动主体平移滑行,保持稳定的主体构图与沉浸感。
摇臂俯瞰镜头,自高空平滑掠过或骤降俯冲至地面,营造史诗级视觉叙事。
倾斜地平线构图(荷兰角),营造心理失衡、紧张压迫或超现实悬疑氛围。
6.2 官方实战最佳实践与避坑要点
使用 “首先……,随后……,画面渐渐转为……” 等时序过渡词,避免在同一句中堆砌多个相互冲突的并行动作。
详述声音属性(如“温润低沉的男中音旁白道:‘……’”)和环境声响(如“伴随踩碎枯叶的清脆声,远方隐约传来清脆的风铃声”)。
严格使用 Image 1、Image 2、Video 1 等规范符号,绝不使用“上一张图”或“那个短片”等模糊代词。
07 工业级工作流与 30 秒分时段控制
7.1 “给每个素材明确分工” — 多模态分配矩阵
Seedance 2.5 支持同时输入多达数十个参考文件。来自 LumaLabs 与 Mitte 的黄金法则是:绝不被动堆积素材,而是在提示词中为每个素材严格分配唯一任务。
角色身份锚点 (Image 1 & 2)
指定 1~2 张干净人像专门负责锁死五官轮廓与发型。在提示词中声明:“人物面容与发型严格复刻自 Image 1”。
动作动律驱动源 (Video 1)
指定参考视频仅负责物理动力学或节奏节拍。在提示词中声明:“吸纳 Video 1 的肢体动作与节奏,忽略其背景与光线”。
环境色调与光影源 (Image 3)
指定一张静止画面负责体积光、胶片颗粒或调色风格:“全片光影色彩调性参考 Image 3 的落日余晖与冷暖对比”。
参数与提示词解耦规范
切勿在提示词中堆砌 “4k, 1080p, 16:9, 30秒, 60帧” 等技术参数!这些属于 Studio 工具面板配置项,写入提示词会导致模型注意力分散。
7.2 30 秒长镜头“分时段时序提示法”
Seedance 2.5 支持长达 30 秒单次无切断连贯生成。为了防止长镜头后半段动作衰减或叙事漂移,前沿核心打法是采用“三段式时间轴括号法”进行精准时序分段。
[0-8s]: [Establishing Action & Setting] -> [8-18s]: [Development & Camera Evolution] -> [18-30s]: [Climax, Dialogue & Resolution]确立人物初始站位、环境基础光影,并启动第一阶段核心动作(如从雨夜巷口迈出第一步)。
驱动镜头发生空间位移(如由远景跟拍平滑推向人物近景),同时引入次级交互(如取出口袋中的发光罗盘)。
释放剧情高潮或人物原生对白,镜头顺势升空俯瞰或缓慢推远,字幕与片尾 Logo 自然浮现。
08 商业爆款广告与影视短剧实战模板
8.1 商业级产品特写与爆款广告模板
Reference [Product Image 1], studio lighting, macro lens tracking [Feature], dynamic liquid/light interaction, premium 4K aesthetic.提示词实战范式:“参考 {{Image 1}} 中的瓶身外观,置于黑色镜面反射展台上。镜头围绕产品进行 360 度平滑环绕,柔和的青色与品红边缘轮廓光划过金属倒角与磨砂瓶体。超慢动作,晶莹细密的水雾在玻璃表面凝聚滑落,顶级高端商业广告质感。”
8.2 影视短剧正反打对话与悬疑张力模板
Reference [Character A from Image 1, Character B from Image 2], over-the-shoulder conversation shot, alternating dialogue with synchronized lip-sync.提示词实战范式:“在昏暗的私人侦探事务所中,镜头越过人物 A(参考 {{Image 1}})的右肩采用过肩镜头聚焦人物 B(参考 {{Image 2}})。人物 B 眼神凝重地沉声道:‘你不该打开那份绝密档案。’ 摄像机缓慢推向人物 B 的眼部特写,捕捉其瞳孔微颤,唇形完美同步对白,黑色电影经典百叶窗光影,底部同步浮现字幕。”
常见问题答疑 (FAQ)
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