산업용 멀티모달 엔진

AI 멀티 레퍼런스 비디오 생성기 모션 전이 및 캐릭터 일관성

최대 50개 이상의 멀티모달 레퍼런스(이미지 최대 30장 + 비디오 최대 10개 + 오디오 최대 10개) 동시 입력 지원. 실사 모션 리타게팅, 캐릭터 일관성 앵커링, 오디오 비트 동기화를 결합하여 불확실한 랜덤 생성을 넘어 헐리우드급 정밀 제어를 실현합니다. Seedance 2.5 탑재.

50+ 멀티모달 레퍼런스모션 리타게팅캐릭터 일관성 앵커링시네마틱 카메라 무빙 복제오디오 비트 동기화1080p 마스터 퀄리티

Generator Workspace

멀티 레퍼런스 비디오 - Seedance - Seedance 2.5

4 models ready
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This generation380 credits

Enter a prompt above and generate your video. Each task keeps its own required input and parameter set.

Output
Seedance ready
Multi Reference to Video
모델 선택

AI 비디오 생성기

프롬프트를 입력하여 비디오 생성을 시작하세요

엄선 멀티모달 비디오 갤러리

모션 포즈 추출, 카메라 워크 복제 및 50+ 멀티모달 레퍼런스로 생성된 시네마틱 하이라이트 작품을 감상하세요.

Curated Prompt Matrix

실전 멀티 레퍼런스 프롬프트 갤러리

멀티모달 워크플로우에 최적화된 전문가용 프롬프트 예시. 클릭 한 번으로 복사하거나 상단 생성기에 즉시 적용할 수 있습니다.

스트리트 댄스 안무를 중장갑 메카닉으로 리타게팅

실사 윈드밀 회전 동작을 티타늄 합금 메카닉 로봇으로 완벽 전이

10s16:9
참조 댄스 비디오 기반: 댄서의 안무, 템포, 바닥 윈드밀 회전 동작을 오차 없이 복제. 피사체를 티타늄 합금과 오렌지색 장갑의 전투 로봇으로 교체하고 회전 착지 시 유압 관절에서 고압 증기와 불꽃 분사.[카메라: 참조 비디오의 눈높이 팔로우 앵글 유지].배경: 빗물이 고인 폐쇄된 지하 격납고.
#모션 리타게팅#전투 메카닉#비보잉 안무

전통 무술 도법을 애니메이션 검객으로 전이

실제 칼베기 무술 동작을 화려한 검기 이펙트의 애니메이션으로 승화

8s16:9
무술 참조 비디오 기반: 검객의 스텝, 베기 가속도와 회전 속도를 밀리초 단위로 복제. 인물을 흑포를 두른 은발의 애니메이션 검사로 변환하고 칼을 휘두를 때마다 푸른 검기 궤적이 공중을 가름.[카메라: 매끄러운 다이내믹 팔로우, 비디오의 긴장감 완전 동기화].
#전통 무술#애니메이션 작화#검술 전이

영화급 카체이싱 크레인 카메라워크 복제

바닥 바퀴 밀착 샷에서 차체 위로 솟구치는 지미집 카메라 궤적 추출

10s16:9
카체이싱 비디오 기반: 지면에 밀착된 전륜 클로즈업에서 차 위로 부드럽게 상승하는 영화용 지미집 카메라 궤적 완벽 클론. 차량을 매트 블랙 사이버펑크 경찰차로 교체하고 비 내리는 고속도로를 질주하며 경광등이 반사됨.
#카메라 복제#자동차 추격전#속도감

히치콕 스타일 돌리 줌 (현기증 줌) 미스터리 재현

후진하며 줌인하는 공간 왜곡 시각 효과 정밀 재현

6s16:9
참조 비디오 속 히치콕 돌리 줌 (Dolly Zoom) 효과를 정밀 복제. 탐정이 거대한 시계탑 톱니바퀴 심연의 가장자리에 서서 아래를 내려다봄. 카메라가 급속히 후진하며 광학 줌인하여 탐정의 공포 어린 얼굴 크기를 중앙에 고정한 채 배경 심도가 왜곡됨.
#돌리 줌#공간 왜곡#서스펜스

다중 이미지 캐릭터 고정: 눈보라 속을 걷는 주인공

얼굴 사진으로부터 골격과 양털 칼라 코트 디테일을 완벽 고정

12s16:9
업로드된 인물 사진의 남성 이목구비, 오른쪽 눈썹의 미세한 흉터, 올리브 그린 양털 코트를 엄격히 유지. 북극의 맹렬한 눈보라 속을 걸어가며 손으로 눈송이를 가림. 속눈썹과 옷깃에 눈꽃이 맺힘.[카메라: 천천히 전진하는 미디엄 샷, 결연한 눈빛 지속 포착].
#캐릭터 일관성#혹한 설원#시네마틱

다중 이미지 캐릭터 고정: 럭셔리 바의 동일 주인공

강렬한 네온 조명 아래에서도 100% 동일한 얼굴형과 헤어스타일 유지

10s16:9
참조 사진의 얼굴 윤곽, 날렵한 턱선, 올백 흑발을 100% 유지. 동일한 주인공이 사이버펑크 라운지 바에 기대어 위스키 잔을 가볍게 흔듦. 네온 불빛이 벨벳 수트에 반사됨.[카메라: 오른쪽에서 왼쪽으로 부드럽게 회전하는 슬로우 트래킹].
#캐릭터 일관성#하이패션#실내 조명

전체 멀티모달 연동: 비디오 모션 + 이미지 주인공 + 오디오 비트

워킹 모션 + 인물 이목구비와 실크 드레스 + 음악 드럼 킥 정확 싱크

15s16:9
전체 멀티모달 연동 생성: [모션: 참조 비디오의 모델 당당한 캣워크와 턴 복제].[피사체 고정: 참조 이미지의 모델 얼굴과 고급 실크 드레스 100% 고정].[오디오 싱크: 하이힐 착지음과 레이저 점멸을 음악의 킥드럼에 완벽 동기화].배경: 거울 런웨이와 교차하는 레이저 빔.
#복합 레퍼런스#패션쇼 런웨이#비트 싱크

파쿠르 실사 스턴트를 게임 캐릭터로 전이

스마트폰으로 촬영한 야외 파쿠르 낙법을 게임 3D 캐릭터로 매끄럽게 전이

8s16:9
복합 참조 지시: [모션: 참조 비디오의 옥상 점프와 전방 롤링 낙법을 밀리초 단위로 복제].[캐릭터 고정: 참조 이미지 속 특수부대 요원의 전술 장비와 얼굴 적용].비 내리는 밤 고층 빌딩 옥상을 질주하여 비상 철계단으로 뛰어내림.
#스턴트 전이#일관성 고정#액션
3대 핵심 레퍼런스 기술

멀티 레퍼런스가 차세대 영상 제작의 표준인 이유

Seedance 2.5는 생성형 AI 비디오의 가장 큰 취약점인 '무작위성'을 해결했습니다. 3개의 독립된 연출 축을 동시에 통제할 수 있습니다.

신체 역학 계승

1. 모션 레퍼런스 (동작 동역학 리타게팅)

댄스나 무술 영상에서 인체 관절 키포인트와 이동 속도를 자동 분석. 로봇이나 판타지 캐릭터에게 프레임 떨림이나 왜곡 없이 매끄러운 움직임을 전이합니다.

应用范式: 비보잉 영상 + '댄서를 오렌지색 장갑의 전투 로봇으로 교체하고 비 내리는 격납고에서 완벽히 동일한 윈드밀 회전 동작 수행'
광학 경로 클론

2. 카메라 레퍼런스 (시네마틱 앵글 복제)

영화 '매트릭스'의 360도 불릿 타임이나 '1917'의 롱테이크 추적 등 클래식 영화의 카메라워크를 나만의 캐릭터와 세계관에 정밀 이식합니다.

应用范式: 드론 급강하 영상 + '사이버펑크 미래 도시 협곡을 초고속으로 급강하하는 동일한 카메라 앵글 완벽 재현'
얼굴·의상 고정

3. 캐릭터 일관성 (최대 30장 아이덴티티 고정)

정면, 측면, 전신, 의상 등 참조 사진을 최대 30장까지 등록. Seedance 2.5가 얼굴 골격과 텍스처를 고정하여 수십 개의 연속 컷에서도 동일 인물을 유지합니다.

应用范式: 주인공 사진 5장 + '블리자드 설원을 걷는 장면에서 주인공의 얼굴 윤곽과 빈티지 브라운 가죽 재킷을 모든 컷에서 엄격히 유지'
공식 프롬프트 디렉티브 작성 가이드

멀티 레퍼런스를 완벽히 제어하는 프롬프트 문법

어떤 요소를 참조 자료에서 상속하고, 어떤 요소를 새로 생성할지 AI에게 명확히 전달하는 표준 디렉티브 형식입니다.

모션 상속 디렉티브 (Motion Directive)동작 추출
[Motion: replicate choreography from reference video, keep pace]

배경과 인물 외모를 무시하고 참조 비디오의 골격 동작 타이밍과 궤적만을 엄격히 계승합니다.

适用: 댄스, 스턴트 액션, 스포츠 안무, 아크로바틱
캐릭터 아이덴티티 고정 (Identity Lock)외모 고정
[Subject: preserve facial features & clothing from reference images]

생성 잠재공간을 업로드된 인물 사진에 고정하여 얼굴 골격, 이목구비, 의상 텍스처를 유지합니다.

适用: 스토리보드 연속 컷, 웹드라마, 버추얼 휴먼 IP
카메라 무빙 복제 디렉티브카메라 복제
[Camera: replicate optical path and lens zoom of reference video]

원작 영상 속 촬영 감독의 패닝, 틸팅, 돌리, 줌 속도와 광학 궤적만을 정확히 추출합니다.

适用: 카체이싱 추격전, 공중 비행 씬, 다이내믹 크레인 샷
오디오 비트 동기화 디렉티브음성 동기화
[Audio: sync visual beat drops with uploaded reference track]

영상의 컷 전환, 총격 섬광, 액션 타격점을 업로드된 음악의 비트 드롭에 정밀 일치시킵니다.

适用: 뮤직비디오, 숏폼 트렌드 영상, 게임 시네마틱 트레일러

Seedance 플래그십 비디오 모델 탑재

Seedance 2.5
Seedance 2.5
Seedance 2.0
Seedance 2.0
Seedance 2.0 Fast
Seedance 2.0 Fast
Seedance 2.0 Mini
Seedance 2.0 Mini

멀티 레퍼런스 모델 스펙 비교

최대 참조 입력 한도, 동작의 시간적 일관성, 모션 전이 정밀도, 오디오 싱크 지원 여부를 비교합니다.

모델 버전레퍼런스 입력 한도시간적 일관성 (프레임 연속성)모션 리타게팅 정밀도오디오 싱크 합성크레딧 소모율 (초당)
Seedance 2.5
Seedance 2.5
최대 이미지 30장 + 비디오 10개 + 오디오 10개
72 - 3450
Seedance 2.0
Seedance 2.0
300 MB
46 - 3120
Seedance 2.0 Fast
Seedance 2.0 Fast
200 MB
28 - 375
Seedance 2.0 Mini
Seedance 2.0 Mini
200 MB
16 - 150
트러블슈팅 및 최적화 가이드

멀티 레퍼런스 생성 오류 해결 및 팁

참조 비디오의 배경 간섭, 인물 얼굴 섞임, 오디오 타이밍 불일치를 방지하는 실전 기법입니다.

참조 비디오의 원래 배경이 새 프롬프트 환경과 뒤섞이는 현상

原因: 모델이 비디오 속 배경 구조까지 함께 학습하여 새 환경 지시가 희석되기 때문.

优化解决方案

프롬프트에 배경 배제를 명시: '[Motion: transfer character choreography only], completely discard original background, generate futuristic space corridor'라고 작성합니다.

❌ 错误写法: 이 댄스 영상을 우주선 안으로 바꿔줘
✅ 推荐写法: [Motion: 참조 비디오의 안무 동작만 추출], 기존 배경을 완전히 폐기하고 최첨단 우주선 통로를 새로 생성

주인공의 얼굴이 비디오 속 인물과 참조 사진의 얼굴이 혼합되어 생성되는 경우

原因: 모델이 비디오의 얼굴 텍스처와 참조 사진의 이목구비를 동시에 참조하기 때문.

优化解决方案

'원래 비디오의 얼굴을 100% 폐기'한다고 명시: 'Discard actor face from reference video 100%, render facial likeness exclusively from reference photo'.

❌ 错误写法: 영상의 인물을 이 사진처럼 만들어줘
✅ 推荐写法: 원래 영상 속 인물의 얼굴을 100% 배제하고, 이목구비와 헤어스타일은 업로드된 참조 사진만을 엄격히 적용

연속 컷에서 주인공의 의상 색상이나 디자인이 무작위로 변경되는 문제

原因: 참조 사진들에 반팔 티셔츠와 패딩 등 서로 다른 의상이 섞여 있기 때문.

优化解决方案

동일한 시그니처 의상을 착용한 사진을 업로드하거나 프롬프트에 '사진 1의 갈색 가죽 재킷을 모든 컷에서 고정'이라고 명시합니다.

❌ 错误写法: 참조 사진에 맞춰 옷을 생성해줘
✅ 推荐写法: 사진 1의 빈티지 브라운 라이더 재킷을 모든 컷에서 질감과 색상 동일하게 유지

동작의 타격 포인트와 음악의 비트가 미세하게 어긋나는 경우

原因: 오디오 파일이 너무 길거나 앞부분에 무음 구간이 있어 타임라인 싱크가 밀렸기 때문.

优化解决方案

오디오를 생성할 비디오 길이(예: 10초)에 맞게 정확히 편집하여 업로드하고 '[Audio: sync key motion beats with drum kick]'을 추가하세요.

❌ 错误写法: 이 음악에 맞춰 춤추게 해줘
✅ 推荐写法: [Audio: 인물의 착지 발걸음과 카메라 전환을 오디오의 킥드럼 비트에 정밀 싱크]

영화 감독 및 VFX 아티스트들의 이용 후기

글로벌 프로덕션 스튜디오와 크리에이터들이 멀티 레퍼런스를 통해 상업급 콘텐츠를 완성하는 방법.

멀티 레퍼런스로 우리 스튜디오의 워크플로우가 완전히 바뀌었습니다. 액션 배우의 움직임을 스마트폰으로 찍어 Seedance 2.5에 넣기만 하면 3D 메카닉 로봇에 떨림 없이 그대로 리타게팅됩니다.

David Marcus
David MarcusVFX 디렉터 @ Titan VFX

모션 비디오와 얼굴 사진을 동시에 참조할 수 있는 기능은 시장의 단순 생성 툴들과 차원이 다른 전문 프로덕션 파이프라인 도구입니다.

Simon Kincaid
Simon KincaidMCN 크리에이티브 총괄

연속 컷 숏폼 드라마를 제작 중인데, 다중 이미지 참조로 배우의 얼굴과 의상이 고정되어 버추얼 IP 제작 속도가 배로 빨라졌습니다.

Hannah Abbott
Hannah Abbott숏폼 콘텐츠 크리에이터

멀티 레퍼런스로 우리 스튜디오의 워크플로우가 완전히 바뀌었습니다. 액션 배우의 움직임을 스마트폰으로 찍어 Seedance 2.5에 넣기만 하면 3D 메카닉 로봇에 떨림 없이 그대로 리타게팅됩니다.

David Marcus
David MarcusVFX 디렉터 @ Titan VFX

모션 비디오와 얼굴 사진을 동시에 참조할 수 있는 기능은 시장의 단순 생성 툴들과 차원이 다른 전문 프로덕션 파이프라인 도구입니다.

Simon Kincaid
Simon KincaidMCN 크리에이티브 총괄

연속 컷 숏폼 드라마를 제작 중인데, 다중 이미지 참조로 배우의 얼굴과 의상이 고정되어 버추얼 IP 제작 속도가 배로 빨라졌습니다.

Hannah Abbott
Hannah Abbott숏폼 콘텐츠 크리에이터

AI 드라마를 제작할 때 가장 큰 문제였던 '컷마다 얼굴이 바뀌는 현상'이 최대 30장 아이덴티티 앵커링 덕분에 완벽히 해결되었습니다. 12개 컷의 SF 단편 영화에서 100% 동일 인물을 유지했습니다.

Elena Rostova
Elena Rostova독립 단편 영화 프로듀서

오디오 비트 싱크 기능 덕분에 댄서의 발걸음이 일렉트로닉 음악의 킥드럼에 오차 없이 맞아떨어졌습니다. 광고주 컨펌도 원패스로 통과되었습니다.

Maya Lin
Maya Lin뮤직비디오 감독

30장 슈퍼 레퍼런스 기능은 압도적입니다. 로봇의 다각도 설계도와 재질 맵을 넣으니 격렬한 격투 액션 중에도 부품 구조의 왜곡이 전혀 없었습니다.

Kenji Sato (사토 켄지)
Kenji Sato (사토 켄지)게임 콘셉트 디자이너

AI 드라마를 제작할 때 가장 큰 문제였던 '컷마다 얼굴이 바뀌는 현상'이 최대 30장 아이덴티티 앵커링 덕분에 완벽히 해결되었습니다. 12개 컷의 SF 단편 영화에서 100% 동일 인물을 유지했습니다.

Elena Rostova
Elena Rostova독립 단편 영화 프로듀서

오디오 비트 싱크 기능 덕분에 댄서의 발걸음이 일렉트로닉 음악의 킥드럼에 오차 없이 맞아떨어졌습니다. 광고주 컨펌도 원패스로 통과되었습니다.

Maya Lin
Maya Lin뮤직비디오 감독

30장 슈퍼 레퍼런스 기능은 압도적입니다. 로봇의 다각도 설계도와 재질 맵을 넣으니 격렬한 격투 액션 중에도 부품 구조의 왜곡이 전혀 없었습니다.

Kenji Sato (사토 켄지)
Kenji Sato (사토 켄지)게임 콘셉트 디자이너

명작 영화의 복잡한 돌리 줌을 텍스트로만 시도했을 때는 50번을 뽑아도 안 나왔는데, 비디오 참조를 넣으니 단 한 번에 완벽한 광학 카메라워크가 재현되었습니다.

Jordan Lee
Jordan LeeCF 촬영 감독

초 단위의 투명한 요금제와 실패 시 자동 환불 시스템 덕분에 복잡한 멀티 레퍼런스 시도에도 제작비 부담이 70% 이상 절감되었습니다.

Carlos Gomez
Carlos Gomez포스트 프로덕션 대표

프레임 간 깜빡임(플리커)이 전혀 없는 시간적 일관성. Seedance 2.5의 시공간 모션 리타게팅 알고리즘은 현재 생성형 비디오 업계 최고 수준입니다.

Rachel Sterling
Rachel Sterling시니어 영상 합성 아티스트

명작 영화의 복잡한 돌리 줌을 텍스트로만 시도했을 때는 50번을 뽑아도 안 나왔는데, 비디오 참조를 넣으니 단 한 번에 완벽한 광학 카메라워크가 재현되었습니다.

Jordan Lee
Jordan LeeCF 촬영 감독

초 단위의 투명한 요금제와 실패 시 자동 환불 시스템 덕분에 복잡한 멀티 레퍼런스 시도에도 제작비 부담이 70% 이상 절감되었습니다.

Carlos Gomez
Carlos Gomez포스트 프로덕션 대표

프레임 간 깜빡임(플리커)이 전혀 없는 시간적 일관성. Seedance 2.5의 시공간 모션 리타게팅 알고리즘은 현재 생성형 비디오 업계 최고 수준입니다.

Rachel Sterling
Rachel Sterling시니어 영상 합성 아티스트

전문가급 멀티 레퍼런스 제어 엔진

통제 불가능한 생성형 비디오에서 벗어나세요. Seedance 2.5는 신체 동역학, 카메라 무빙, 캐릭터 일관성에 대한 완벽한 제어력을 제공합니다.

초정밀 모션 리타게팅 (Motion Retargeting)

실제 촬영 영상, 액션, 댄스, 파쿠르에서 3차원 골격 움직임을 정밀 추출하여 3D 메카닉이나 애니메이션 캐릭터에 자연스럽게 전이.

최대 30장 아이덴티티 앵커링 (Identity Anchoring)

다양한 각도의 인물 사진과 의상 디테일을 최대 30장까지 등록 가능. 컷이 바뀔 때마다 캐릭터 얼굴이 변형되는 AI 비디오의 한계를 해결.

시네마틱 카메라 무빙 복제

명작 영화의 지미집 샷, 돌리 줌, 드론 트래킹 궤적을 정밀 추출하여 완전히 새로운 배경과 캐릭터에 그대로 재현.

오디오 비트 동기화 (Audio Beat Sync)

참조 음원의 템포와 비트를 분석하여 인물의 발걸음 착지나 컷 전환 타이밍을 배경음악의 킥 사운드에 완벽히 정렬.

시작/종료 키프레임 보간 제어 (Keyframe Interpolation)

시작 프레임과 종료 프레임을 지정하면, AI가 물리 법칙에 부합하는 가장 자연스러운 중간 동작을 매끄럽게 보간 렌더링.

상업적 이용 라이선스 100% 보장

생성된 모든 영상 자산에는 완전한 상업적 이용 권한이 포함되어 있어 클라이언트 외주 프로젝트, 브랜드 광고, SNS 마케팅에 즉시 활용 가능.

Frequently Asked Questions

자주 묻는 질문 (FAQ)

Seedance 2.5 멀티 레퍼런스 비디오 생성에 대한 모든 질문과 답변.

일반적인 생성은 잠재 확산의 무작위성에 의존하여 캐릭터 해부학이나 카메라 궤적이 불확실합니다. 멀티 레퍼런스 비디오 생성은 50개 이상의 멀티모달 참조(비디오 최대 10개, 이미지 최대 30장, 오디오 최대 10개)를 동시에 지원하여, 영화 제작 수준의 완벽한 통제력과 확실성을 제공합니다.

무작위 뽑기에서 벗어나 진짜 연출을 시작할 준비가 되셨나요?

Seedance 2.5의 혁신적인 멀티모달 모션 전이와 캐릭터 일관성 제어를 지금 경험하세요.